ふく助の個人的な設定判別要素

9モンハンライズ

モンハンライズの設定差と判別要素

モンハンライズのスペックや設定差は以下のサイトの通り

スマスロ モンスターハンターライズ 天井 スペック 設定判別 やめどき 解析
導入日2024年11月18日㈪。アデリオンの新台「Lモンスターハンターライズ」の天井・スペック・設定判別・やめどき・解析まとめページになります。

ちょんぼりすた様より引用

モンハンライズは個人的には設定判別はとても難しく感じます。

正直ヴァルヴレイヴやからくりよりも数倍難しく感じます。

打ち込んでないからってのもあるけどモンハンの判別難しいです

通常時でもうまく出来なければ判別できないままハマりますし、

AT中は設定差がほぼありませんしで

ぶっちゃけ引くもの引けなきゃ判別どころの話じゃないなと思っております。

※個人的に確定以外での判別はほぼ無理ゲー感があります

ですが判別に使えるポイントはありますので

そこを見つつ低投資でぶっ壊してエンディングまで持っていって

おみくじや設定差の大きい超はぎ取りチャンスGでの

ストック数を見て判別するのが良いかなと思います。

幸い凹んだとしても15頭以上討伐からエンディングがあるので

ある程度差枚数凹みがあったとしても

上位のチャンスがあるのは良いと思いますが、

10頭からチャンス・15頭討伐でエンディング確定でも

中々に難しいので出来れば差枚数からのエンディングが

見込めるような枚数での押し引きを見るのが良いと思います。

僕がモンハンライズを設定狙いする時に大事にしている点はこちらで

・早い周期での当選と低いポイントからのクエスト発展(モード移行含め)

・ライズゾーン当選率

・AT終了画面

・エンディングのおみくじ示唆

・百竜ノ淵源BONUS討伐からのストック数

・アイルーダルマ落とし当選率

この辺りを重要視しています。

通常時とても大事になるのはライズゾーンと

クエスト発展のポイント、そして低い周期の当選です。

これらが噛み合わなければ爆裂投資からの

負けになってしまうのでこの3点はめちゃくちゃ大事と思っております。

ライズゾーンが来なければ1周期を見るのにゲーム数がかかりますし、

クエスト発展のポイントが深くても同様です。

なので初当たりに影響するライズゾーンとクエスト発展のポイント、

周期当選には設定判別で重点を置いています。

次に比較的サンプルを取りやすいボーナス終了画面です。

つばきやYOU、3人の終了画面の出現も見ております。

これらの終了画面は確定ではないですが、

示唆としては強いので頻発するようなら追う要素の一つになると思います。

モンハンは終了画面示唆がたくさんあるので覚えにくいですね。

ここからはATでうまいことやれた時になってしまうので

サンプルは少なくなってしまうのですが、

エンディングに入った時のアイルーおみくじ、

エンディングからチャレンジ突破・討伐からの

超はぎ取りチャンスGのストック数での判別になります。

アイルーおみくじはエンディング中のレア役から出てきますが、

からくりやモンキーの示唆と同じく色によって判別要素になります。

限定的な条件でしか出て来ないので判別要素は強い傾向です。

赤色が多かったり、特に金やもみじ、虹色は456確定の示唆に

なるのでこれらが出るかどうか見ておくのも良さそうです。

最後にアイルーダルマ落としですが、

こちらも当たりに直結するので重点を置きました。

ですがそこまで判別要素的には強くはないので、

リプ40回からダルマ落としが頻発するなら

様子を見るくらいの感覚で良いかと思います。

リプレイ200回が選ばれたらほぼアウトですね。この要素では判別できないです笑