14【設定狙い】モンハンライズ実践結果

スロット攻略ブログ設定狙い

こんにちはふく助です。

今回は先日モンハンライズの設定狙いをしてきましたのでその実践結果を報告したいと思います。

今回モンハンライズを狙った理由は抽選に勝てば高設定が打てるイベントがだったからです。

最近はおすすめ機種で示唆を出しますが、それのガセがないバージョンって感じですね。

今回は抽選が280人のところ24番を引いてまさかのおすすめ機種であるモンハンライズが取れてしまったので実践です。

3台しかなかったのに24番で取れちゃった

モンハンライズの設定差と判別要素

モンハンライズのスペックや設定差は以下のサイトの通り

スマスロ モンスターハンターライズ 天井 スペック 設定判別 やめどき 解析
導入日2024年11月18日㈪。アデリオンの新台「Lモンスターハンターライズ」の天井・スペック・設定判別・やめどき・解析まとめページになります。

ちょんぼりすた様より引用

モンハンライズは個人的には設定判別はとても難しく感じます。正直ヴァルヴレイヴやからくりよりも数倍難しく感じます。

打ち込んでないからってのもあるけどモンハンの判別難しいです

通常時でもうまく出来なければ判別できないままハマりますし、AT中は設定差がほぼありませんしでぶっちゃけ引くもの引けなきゃ判別どころの話じゃないなと思っております。

※個人的に確定以外での判別はほぼ無理ゲー感があります

ですが判別に使えるポイントはありますのでそこを見つつ低投資でぶっ壊してエンディングまで持っていっておみくじや設定差の大きい超はぎ取りチャンスGでのストック数を見て判別するのが良いかなと思います。

幸い凹んだとしても15頭以上討伐からエンディングがあるのである程度差枚数凹みがあったとしても上位のチャンスがあるのは良いと思いますが、10頭からチャンス・15頭討伐でエンディング確定でも中々に難しいので出来れば差枚数からのエンディングが見込めるような枚数での押し引きを見るのが良いと思います。

僕がモンハンライズを設定狙いする時に大事にしている点はこちらで

・早い周期での当選と低いポイントからのクエスト発展(モード移行含め)

・ライズゾーン当選率

・AT終了画面

・エンディングのおみくじ示唆

・百竜ノ淵源BONUS討伐からのストック数

・アイルーダルマ落とし当選率

この辺りを重要視しています。

通常時とても大事になるのはライズゾーンとクエスト発展のポイント、そして低い周期の当選です。

これらが噛み合わなければ爆裂投資からの負けになってしまうのでこの3点はめちゃくちゃ大事と思っております。

ライズゾーンが来なければ1周期を見るのにゲーム数がかかりますし、クエスト発展のポイントが深くても同様です。

なので初当たりに影響するライズゾーンとクエスト発展のポイント、周期当選には設定判別で重点を置いています。

次に比較的サンプルを取りやすいボーナス終了画面です。

つばきやYOU、3人の終了画面の出現も見ております。

これらの終了画面は確定ではないですが、示唆としては強いので頻発するようなら追う要素の一つになると思います。

モンハンは終了画面示唆がたくさんあるので覚えにくいですね。

ここからはATでうまいことやれた時になってしまうのでサンプルは少なくなってしまうのですが、エンディングに入った時のアイルーおみくじ、エンディングからチャレンジ突破・討伐からの超はぎ取りチャンスGのストック数での判別になります。

アイルーおみくじはエンディング中のレア役から出てきますが、からくりやモンキーの示唆と同じく色によって判別要素になります。

限定的な条件でしか出て来ないので判別要素は強い傾向です。

赤色が多かったり、特に金やもみじ、虹色は456確定の示唆になるのでこれらが出るかどうか見ておくのも良さそうです。

最後にアイルーダルマ落としですが、こちらも当たりに直結するので重点を置きました。ですがそこまで判別要素的には強くはないので、リプ40回からダルマ落としが頻発するなら様子を見るくらいの感覚で良いかと思います。

リプレイ200回が選ばれたらほぼアウトですね。この要素では判別できないです笑

今回の実践結果は?

今回の結果はこちら

実ゲーム数周期、他ポイント当選終了画面備考
1周期100スルー
1102周期100当たり
BAR2、赤BIG4 6連820枚程
※金冠なし
941周期100当たり
赤BIG1単発引き継ぎ810枚
1周期100スルー
169アイルーダルマ落としリプ40回成功 報酬1個
BAR1、赤BIG1 2連430枚程
1周期500スルー
552周期100当たり
赤BIG1単発140枚程
291周期100当たり
BAR3、赤BIG36連650枚程、銅トロ
1391周期途中
ライズゾーン20SET完走
紫BIG単発引き継ぎ730枚程
金トロ
361周期500当たり
BAR1、赤BIG2、紫BIG14連引き継ぎ1340枚程
1周期400スルー
2周期100スルー
3周期300スルー
4周期300スルー
2665周期途中
ライズゾーン20SET完走
紫BIG1、赤BIG12連360枚程
321周期500当たり
赤BIG2
エンディング(差枚数)
1百竜ノ淵源(1回目)成功
1百竜ノ淵源BONUS討伐
超剥ぎ取りチャンスGストック11
エンディング(差枚数)
1百竜ノ淵源(2回目)成功
1百竜ノ淵源BONUS討伐
超剥ぎ取りチャンスGストック3
エンディング(差枚数)
1百竜ノ淵源(3回目)成功
1百竜ノ淵源BONUS討伐
超剥ぎ取りチャンスGストック4
エンディング(差枚数)
1百竜ノ淵源(4回目)成功
1百竜ノ淵源BONUS討伐
超剥ぎ取りチャンスGストック22
エンディング(差枚数)
1百竜ノ淵源(5回目)失敗持ち12200枚程
1261周期100当たり
赤BIG1単発150枚程
(226)アイルーダルマ落としリプ40回失敗
1周期600スルー
2周期200スルー
3周期100スルー
5074周期200当たり
BAR7、赤BIG310連1000枚程
(47)アイルーダルマ落としリプ40回失敗
1周期500スルー
5252周期500当たり
赤BIG1単発190枚程
1周期100スルー
1742周期300当たり
BAR1単発210枚程
241周期
百竜夜行
200成功
大連続BONUS 83G
2頭討伐ストック4スタート
赤BIG4、剥ぎ取りチャンスG
ストック10
BAR3、赤BIG12合計19連
エンディング(差枚数)
1百竜ノ淵源(1回目)成功
1百竜ノ淵源BONUS討伐
超剥ぎ取りチャンスGストック10消化中テンパイボイス
エンディング(差枚数)56確
1百竜ノ淵源(2回目)成功
1百竜ノ淵源BONUS討伐
超剥ぎ取りチャンスGストック8消化中開始画面456確
コンプリート
投資230枚
回収19049枚

まさかのコンプリートでした。バケモン・・・

収支+369000円

感想と内容

今回の実践はしっかりと高設定をツモることが出来ました!と言っても抽選に勝ってほぼ確実に高設定とわかった上での実践でした。

この日の抽選は24番でとても良い番号でしたが正直3台しかないモンハンライズには座れないと思っていました。

ですが前の人がモンハンの島に行かないのが見えてまさかのラスト1台を座ることが出来ました。

モンハンはメイン通路の右の島にあるのにみんな左の島に行ってたので見ることができました

そこから打ち始めて、うまいことライズゾーンでポイントを稼ぎながら1回目の当たりが投資230枚の110ゲーム2周期当選でした。

そこから1周期、アイルー、1周期、2周期と追加投資なく早い当たりを繰り返しながら出玉を増やしライズゾーン20set完走からの当たりでポイントも多く獲得できたし当たりも取れたしでいい滑り出しでした。

周期到達のポイントも低く文句ない滑り出しだと思います!

そのあとは金トロフィーでて456が早々に確定しつつもう一度ライズゾーン20set完走してポイントが残っているうちに初当たりを重ねてエンディングまで持っていくことが出来ました。

この時点で今日の引きはとてもいい感じだなと思っていました。

朝イチは引きの良さが極まってました

そこから百竜の淵源チャレンジも突破からボス討伐、討伐からの超はぎ取りチャンスGもストック11個とおかしな個数を取れてのスタートです。

この超はぎ取りチャンスGのヤケクソストックに設定6としての設定差があると言われていて、今回のはまさに6に見られる特徴の1つが出てきたのではないかと思います。

ストック11個とった時はレア役は引いていないのにこんな感じに乗りました。

そこからは上位ATで純増4枚になってのストック消化しつつ継続をしていくのですが、正直11個も消化終わらないうちにエンディング突入でした。もちろん討伐すればストック使わないので11個ストックはエンディングまで落とす気がしませんでした。

打ってる感じ上位で純増が4枚に増えたので、モンスター討伐よりも如何に約500G程耐えての差枚数2100枚出してエンディングまで持っていけるかゲーに感じました。

別のATをやってる気分になりましたね。

結果的に百竜の淵源チャレンジ4回成功のエンディングで12000枚出して、5回目の百竜の淵源チャレンジ失敗で終了しましたが、

4回目の超はぎ取りチャンスGではストック22個・・・。

ちなみに2.3回目は3個4個と少し少なかったですがエンディングまで持っていけました。

4回目の超はぎ取りチャンスGの時は消化中に2回レア役引いたんですよね。そうしたらはぎ取りチャンスのストック来て、結果的に3回分やって22個。

消化中2回スイカ引きました。この顔怖いw

この時音量2で打ってたんですけど、継続時のビコーーんみたいな音がめっちゃ鳴って少し視線を感じました。

別の人が20回近く鳴らしてたら僕も振り向きそうです

もちろんストック消化しきれずにエンディングでした。

多分15個は手付かずで終わったんじゃないかと思います!

その後5回目の百竜の淵源チャレンジに失敗して終了でした。

そこからはチャレンジ失敗後の天国確定を消化後に500ゲーム2回はめて1000枚くらい減らされました。

討伐まではいかないことも多かったですが地味に終了後1ゲーム目レア役から継続3回させて耐えていましたが伸ばせず・・・。

この時の動きがモンハンの6打ってもやれないと負ける原因になるところなのかなと思いました。

2周期あたりなのに500ハマりとか喰らいました。

6でもクエストポイント600pt行くこともあるし4周期まで持っていかれたりとハマりが大きくなるところもあるなと。2周期連続500ptもハマりはきつかったです。

そんな感じで1000枚ほど減らしての1回当たりからの単発後に百竜夜行へ。これをうまいことレア役突破しての大連続ボーナスとってストック4つスタートと大きなチャンスを掴むことに。

ここのボーナス4回目ではぎ取りチャンスGを持ってきつつ

1回レア役引いて2回分やってのストック10個とエンディングまでの大チャンスを取れました。

結果19連目の消化中に有利差枚数+2100枚到達してエンディングへ。

この辺りから時間との勝負になってきたので急いで回していましたが、1回目の超はぎ取りチャンスGではレア役引かずにストック10個。

消化中にテンパイボイスでウツシさんの『うおぉぉぉ』から始まるテンパイボイスが聞こえたのでここで56確はしました。聞き逃すような感じのボイスではなさそうでした。

ストック10個あったので危なげなくエンディング到達して2回目のチャレンジも成功からの討伐でストック8個。

閉店まで残り少ない22時半前に残り枚数表示が出てきました。

ボーナス開始画面で456確もこの時間で出てきました笑

写真の撮られた時刻みたら22時24分でした。

そこから急いで回して22時34分に

閉店ギリギリに無事コンプリートへ

モンハンでコンプリートすることが出来ました。

正直めちゃくちゃ疲れたし肩も痛くなりましたが、それらが吹き飛ぶ位に嬉しくなりました。

スロットでコンプするにはいくつか条件があると思っていて

・高設定をツモっていること

・朝から夜まで打ち切れる時間があること

・その日のアームが剛腕で引き強であること

の3つが噛み合って初めてコンプまで持っていけるのかなと思います。

普通に低確率。

そういう点ではモンハンの高設定ツモれたしヒキも強くてアームも良かったし、いい感じだったと思います!

この日の投資は230枚で回収が19049枚とすごい枚数を回収することが出来ました。

余談ですがこの後は意気揚々とバイト出勤してきました!

気分良く働いてました笑

最後まで読んでいただきありがとうございました。

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