
こんにちはふく助です。
先日からくりサーカスを設定狙いをしてきたのでその結果を報告します。
今回行ったお店は大きいお店ですが抽選はそこまで多くない150人ほど。
抽選番号は40番とからくりの1候補は取れる番号なのでからくりに着席しました。
このお店はかぐやと東京喰種から埋まるため、この番号ならからくりで自分の第一候補が取れるのでからくりに行きました。

かぐやよりからくり行きます!
からくりサーカスの設定差と判別要素

からくりサーカスのスペックや設定差は以下のサイトの通り

ちょんぼりすた様より引用
個人的にからくりサーカスは設定判別が優しい部類の機種に入ると思っていて、高設定か低設定かは比較的早い段階で判別ができると思っています。

サンキョー機種の中ではまだマシな部類だと思います
ですが高設定と判断してからの456の判別に時間がかかるイメージがあります。
自分がからくりの上か下かを判別するので大事にしているのは5つです。
・CZの軽さ
・AT終了画面のデフォルト以外の出現率および456確画面の出現
・通常モードCのAT直撃当選率
・通常時幕間チャンスの当選率(有利区間1回目は設定差がないので除く)
・900ゾーンの当選
この5つを見ておけば上か下かは早めに判断できると思います。
例を出すと
直撃はなく、CZ当選が液晶1000Gや800Gが続き、AT終了画面もデフォルトしか出ない場合は低設定と判断して早めに止めるのを検討していきます。
逆に天国や通常B100ゾーン、通常Aの200や400ゾーンの比較的早い当たりが多く、その中で通常CのAT直撃も出てきていたら高設定を疑って続行していきます。
深いハマりが有ってもそれが900のゾーンで当選なら様子見しています。

900ゾーンは怪しい!本当怪しい!
それに加えてAT終了画面もデフォルト以外が頻発していたら更に加点といった感じで判別していく事が良いと思います。
ただ、からくりサーカス(というかSANKYO機種)は出玉と設定が乖離する事が多く、設定6でも大きく負けることもあります。幸いからくりサーカスは凹んでも上位ATまでの道のりや運命の一劇突入条件が変わらないので打つことが出来ますが、大きく負ける場合があるので注意が必要です。

6確負けはキレそうなる
話はそれましたが高設定と低設定の見切りは上の4点で良いと思いますが、そこから4・5と6の判別をするのに大事にしている点を書いていきたいと思います。
設定4・5・6を判別するのに大事にしている点
・運命の一劇のハズレからの成功率
・2回目以降の幕間チャンスのスイカ規定回数
・通常CのAT直撃の回数
・AT終了画面の偶数奇数の割合(敵集合とヒロイン集合)
・AT開始ステージの偶数奇数の割合(勝と鳴海)
・AT終了画面の456確定画面の多さ
この点に重点を置いています。
一番重点を置いているのが運命の一劇突破に関してで、ハズレ当選が多いとなると設定6を疑います。
1発目を自力で通して、2回目以降がハズレ突破からループするのが設定6の最大特徴なので、それがきたらある程度続行しています。

運命の一劇ハズレループ!とにかくハズレループ!
その他、それぞれの状況を見つつ判断していきます。
早い話、CZがめちゃくちゃ軽くて直撃もあるしスイカ幕間も1桁回数で来て、運命の一劇でハズレループが多かったら設定6と思って続行です。
今回の実践結果は?

今回の結果はこちら
| 液晶ゲーム数 | モード/他 | 当選 | 契機 | 終了画面 | 備考 |
| 310 | からくりレア役(強チェ) | 機械仕掛けの神(失敗) | コロンビーヌ | ||
| 200 | 天国 | 機械仕掛けの神(成功) | ラストレア役 | 確定激情有 | |
| 1 | からくりサーカス(AT) | ||||
| 激情ジャッジ1/1 | 敵集合 | ||||
| 1 | 幕間チャンス(成功) | レア役 | |||
| 駆け抜け | デフォルト | ||||
| 1 | 幕間チャンス(成功) | レア役 | |||
| 駆け抜け | 2以上 | ||||
| AT終了 | 580枚程 | ||||
| (45) | 幕間CZ | スイカ5回(初回) | スルー | ||
| 460 | 400ゾーン(通常A) | 機械仕掛けの神(失敗) | スルー | 銀の腕 | |
| 260 | 200ゾーン(通常A) | 機械仕掛けの神(成功) | 小役2連 | ||
| 1 | からくりサーカス(AT) | ||||
| 激情ジャッジ4/6 | 運命の一劇権利取 | ||||
| ※運命連鎖失敗 | 敵集合 | ||||
| 1 | からくりサーカス(AT) | ストック(鳴海) | |||
| 駆け抜け | デフォルト | ||||
| 1 | からくりサーカス(AT) | ストック(鳴海) | |||
| 駆け抜け | |||||
| 1 | 運命の一劇(失敗) | 差枚数プラスで有利区間切 | |||
| AT終了 | 1400枚程 | ||||
| 260 | 初手鳴海ステージ 200ゾーン(通常A) | 機械仕掛けの神(成功) | チャンス目1発 | ||
| 1 | からくりサーカス(AT) | ||||
| 駆け抜け | デフォルト | ||||
| 1 | からくりサーカス(AT) | ストック(勝) | |||
| 激情ジャッジ3/4 | 運命の一劇権利取 | 敵集合 | |||
| 1 | からくりサーカス(AT) | ストック(勝) | |||
| 駆け抜け | 456確 | ||||
| 1 | からくりサーカス(AT) | ストック(しろがね) | |||
| 駆け抜け | ヒロイン集合 | ||||
| 1 | からくりサーカス(AT) | ストック(勝) | |||
| 駆け抜け | デフォルト | ||||
| 1 | 運命の一劇(成功) | ハズレor準備中スイカ | 黒黒黒 | ||
| 1 | 超からくりサーカス(上位AT) | 550枚スタート | |||
| AT終了 | デフォルト | 4298枚抜け | |||
| 1 | 運命の一劇(成功) | 一劇中チャンスベルorハズレ | 黒黒黒 | ||
| 1 | 超からくりサーカス(AT) | 1200枚スタート | |||
| AT終了(エンディング到達) | 5836枚抜け | ||||
| 1 | 運命の一劇(成功) | ラストリプレイ | 赤黒赤 | ||
| 1 | 超からくりサーカス(AT) | 1000枚スタート | |||
| AT終了 | ヒロイン集合 | 6834枚抜け | |||
| 1 | 運命の一劇(失敗) | コロンビーヌ | |||
| 460 | 400ゾーン(通常A) | 機械仕掛けの神(成功) | 小役2連 | ||
| 1 | からくりサーカス(AT) | ||||
| 駆け抜け | 456確定 | ||||
| AT終了 | 鳴海 | 170枚程 | |||
| 380 | 200or300ゾーン(通常AorB) | 機械仕掛けの神(成功) | 小役2連 | ||
| 1 | からくりサーカス(AT) | ||||
| 激情ジャッジ2/4 | デフォルト | ||||
| AT終了 | フェイスレス | 900枚程 | |||
| 90 | 天国 | 機械仕掛けの神(失敗) | コロンビーヌ | ||
| 85 | 初手鳴海ステージ 天国 | 機械仕掛けの神(成功) | 小役2連 | ||
| 1 | からくりサーカス(AT) | ||||
| 駆け抜け | デフォルト | ||||
| 1 | 幕間チャンス(成功) | レア役 | |||
| 激情ジャッジ1/4 | 2以上 | ||||
| AT終了 | 鳴海 | 920枚程 | |||
| 280 | 200ゾーン(通常A) | 機械仕掛けの神(失敗) | 銀の腕 | ||
| 180 | 100ゾーン(通常B) | 機械仕掛けの神(成功) | 小役2連 | ||
| 1 | からくりサーカス(AT) | ||||
| 駆け抜け | デフォルト | ||||
| 1 | 幕間チャンス(成功) | レア役 | |||
| 駆け抜け | 456確 | ||||
| 1 | 幕間チャンス(成功) | レア役 | |||
| 駆け抜け | 敵集合 | ||||
| AT終了 | コロンビーヌ | 550枚程 | |||
| 90 | 天国 | 機械仕掛けの神(失敗) | コロンビーヌ | ||
| 100 | 天国 | 機械仕掛けの神(成功) | チャンス目 | ||
| 1 | からくりサーカス(AT) | ||||
| 駆け抜け | デフォルト | ||||
| AT終了 | 銀の腕 | ||||
| 480 | 400ゾーン(通常A) | 機械仕掛けの神(成功) | 小役2連 | ||
| 1 | からくりサーカス(AT) | ||||
| 激情ジャッジ2/2 | デフォルト | ||||
| 1 | 幕間チャンス(成功) | レア役 | |||
| 駆け抜け | 敵集合 | ||||
| AT終了 | 勝 | 770枚程 | |||
| 120 | 天国 | 機械仕掛けの神(成功) | 小役・レア役 | 確定激情なし | |
| 1 | からくりサーカス(AT) | ||||
| 駆け抜け | デフォルト | ||||
| 1 | 幕間チャンス(成功) | レア役 | |||
| 駆け抜け | ヒロイン集合 | ||||
| 1 | 幕間チャンス(成功) | レア役 | |||
| 激情ジャッジ1/3 | デフォルト | ||||
| AT終了 | オートマタ3体 | 1710枚程 | |||
| 230 | 初手鳴海ステージ 100ゾーン(通常B) | 機械仕掛けの神(成功) | 小役2連 | ||
| 1 | からくりサーカス(AT) | ||||
| 駆け抜け | デフォルト | ||||
| 1 | 幕間チャンス(成功) | レア役 | |||
| 激情ジャッジ3/5 | 運命の一劇権利取 | ||||
| AT終了(下位中エンディング到達) | |||||
| 1 | 運命の一劇(失敗) | ||||
| AT終了 | 1050枚程 | ||||
| 200 | からくりレア役(チャンス目) | 直撃 | コロンビーヌ | ||
| 1 | からくりサーカス(AT) | ||||
| 駆け抜け | 456確 | ||||
| AT終了 | 150枚程 | ||||
| 250 | 初手鳴海ステージ 200ゾーン(通常A) | 機械仕掛けの神(成功) | 小役2連 | ||
| 1 | からくりサーカス(AT) | ||||
| 激情ジャッジ1/1 | ヒロイン集合 | 320枚程 | |||
| AT終了 | 勝 | ||||
| 1 | やめ | ||||
| 21時20実践終了 | |||||
| 投資782枚 | |||||
| 回収9358枚 |


ループはあんまりしなかったけどこれだけ出せたならよし!
感想と内容
まず初めにですが高設定ツモれて浮かせられて良かったです。
朝イチ軽いそこまで投資が入らないところから持ちメダルを作りつつ、早い段階で運命の一劇まで持っていけたのでアームもまずまずな感じでした。

運命の一劇まで持ってこれないとからくりサーカスは始まらないので上でも下でもまずは激情ジャッジ3つ取る事が大事ですね。
結果的に運命の一劇は失敗してしまいましたが、持ちメダルも増えて続行しつつお昼過ぎに456確定画面もでて高設定が確定しました。


設定狙いで打つならからくりの456確定画面でやすいのでマストですね。
そこから続行しつつ2回目の運命の一劇では準備中スイカ(当選25%)を引きつつラストゲームハズレから一劇成功で超からくりサーカスへ

基本ラストゲームに小役引けないと成功しませんがここを通して、結果的に超からくりを3ループして6800枚程まで出せました。
そこからも軽いゲーム数でCZに入りつつ地味に右肩上がりに増やしながら最後運命の一劇の権利をとった下位ATから差枚2400枚到達でエンディングへ

この次の運命の一劇を通せれば万枚が見えましたがこれを通せず・・・。

万枚への運命の一劇通せなかったの悔しいです。
結果は上記の通りで8500枚程浮いて終了でした。
打感としては56はありそうで、6有ってもおかしくはないですがエンディングから一劇失敗が2回有ったので6とも言い切れないところはありました。
ですがCZはとても軽く、最大ハマりが400ゾーンと抜群によく、設定4にも見えないということで56と判断しました。
もちろん4の可能性もありますが4の可能性は低いんじゃないかなと思っています。
からくりは高設定でも運命の一劇突破して上位に入れないと話にならないので今回は上位入れられて本当に良かったと思います。
※6確の一度も超からくり入れられなかった時のグラフはこんな感じになります。

※2回とも僕が打ち切ってやれなかった時のグラフです

今回の結果は狙い台に座れてしっかりつもれて勝つ事ができて嬉しく思います。
次回も狙いをつけて高設定をつもって行けるよう頑張りたいと思います。
最後まで読んでいただきありがとうございました。

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