
こんにちはふく助です。
今回も設定求めて朝から動いてきました。
今回は遠征で隣の県へ。

月に2,3回行ってるけどツモれるし判別うきはするしで中々に勝率はいいし貯メダルも潤沢なのでメイン稼働の1軸として取り入れちゃってますね!遠いけども!!!
今回のイベントも前回のイベント同様で
お店に示唆ありのイベント!
どうやら前回は地元の専業たちには気づかれていなかったみたいなので
今回もお店に入ってから狙い台を決める立ち回りで動きました!

自分の県で2回やっただけのイベントだし、前回がそのお店で初のイベントだったのでそこまで知られてないみたいですね。
情報知られていないのは助かります!
ということで朝から抽選受けまして、
抽選人数35人の35番!ガチの最後尾入場でした。

抽選35人は自分の県じゃ考えられない!
最後尾で入場しまして、
示唆のある台には自分の友人しか座っておらず、
楽に戦国乙女4に着席して実践スタートでした。

示唆があるなら示唆に従いますよ!
ちなみに前回のイベント参加はこちらの記事から

戦国乙女4の設定差と判別要素

戦国乙女4の設定差と個人的な判別要素は前回まとめておりますのでこちらをご覧ください。

今回の実践結果は?
今回の実践結果はこちら
| ゲーム数 | 当選 | 契機 | 終了画面 | 備考 |
| 99 | 戦国乙女ボーナス | ゲーム数(天国) | デフォルト | 40G |
| 33 | 乙女アタック | ポイント | 1人成功(エピソード) | |
| 1 | エピソードボーナス(ヒデアキ) | デフォルト | ||
| 1 | 強カワラッシュ(AT) | |||
| 136 | AT終了 | |||
| 340 | 戦国乙女ボーナス | ゲーム数(300ゾーン) | イエヤス(2人) | 30G |
| 1 | 強カワラッシュ(AT) | |||
| 41 | 出陣ボーナス(ドウセツ) | ゲーム数 | ウジマサ(3人) | 上乗せ10G |
| 35 | AT終了 | |||
| (221) | 乙女アタック | ポイント | 失敗 | |
| 340 | 戦国乙女ボーナス | ゲーム数(300ゾーン) | イエヤス(2人) | 30G |
| 7 | 戦国乙女ボーナス | リールロック2段階 | ソウリン(4人) | 30G |
| 90 | 戦国乙女ボーナス | ゲーム数(天国) | デフォルト | 30G |
| 1 | 強カワラッシュ(AT) | |||
| 5 | 出陣ボーナス(カンスケ) | ヤマカンチャンスから | デフォルト | 上乗せ55G |
| 110 | オウガイバトル | レア役凸 | 上乗せ90G | |
| 232 | AT終了 | 設定3以上確定 | ||
| 255 | 戦国乙女ボーナス | リールロック2段階 | イエヤス(2人) | 30G |
| 32 | 戦国乙女ボーナス | リールロック2段階 | デフォルト | 30G |
| 1 | 強カワラッシュ(AT) | |||
| 56 | AT終了 | |||
| 87 | 強カワラッシュ(AT) | 引き戻し | ||
| 143 | AT終了 | |||
| (254) | 乙女アタック | ポイント | 失敗 | |
| 408 | 乙女アタック | ポイント | 1人成功 | |
| 1 | 戦国乙女ボーナス | デフォルト | 30G | |
| 90 | 戦国乙女ボーナス | ゲーム数(天国) | デフォルト | 30G |
| 1 | 強カワラッシュ(AT) | |||
| 86 | AT終了 | |||
| (334) | 乙女アタック | ポイント | 失敗 | |
| 560 | 乙女アタック | ポイント | 1人成功(エピソード) | |
| エピソードボーナス(カンスケ) | イエヤス(2人) | |||
| 1 | 強カワラッシュ(AT) | |||
| 56 | AT終了 | |||
| (255) | 乙女アタック | ポイント | 失敗 | |
| (577) | 乙女アタック | ポイント | 失敗 | |
| 650 | エピソードボーナス(ヒデアキ) ※穢れ解放 | ゲーム数(通常Bの600ゾーン) | イエヤス(2人) | |
| 1 | 真強カワラッシュ(上位AT) ※契機不明 | |||
| 50 | 出陣ボーナス(ノブナガ) | ゲーム数 | 上乗せ100G | |
| 45 | 出陣ボーナス(ヒデヨシ) | 高確リールロック2段階 | 上乗せ0G | |
| 150 | 出陣ボーナス(ヨシモト) | ゲーム数(100ゾーン) | 220G上乗せ後エンディング | |
| エンディング | キャラ紹介イエヤス | |||
| 38 | 強カワラッシュ(AT) | 強カワループ取 | ||
| 98 | 出陣ボーナス(カンスケ) | ゲーム数(天国) | ウジマサ(3人) | 上乗せ45G |
| 56 | オウガイバトル | ハズレ凸 | 上乗せ30G | |
| 88 | 出陣ボーナス(ヨシモト) | ゲーム数(天国) | イエヤス(2人) | 上乗せ10G |
| 74 | AT終了 | |||
| 113 | 真強カワラッシュ(上位AT) | 引き戻し | ||
| 163 | オウガイバトル | ハズレ凸 | 上乗せ30G | |
| 203 | オウガイバトル | ハズレ凸 | 上乗せ30G | |
| 293 | AT終了 | 設定56確 | ||
| 343 | 強カワラッシュ(AT) | 引き戻し | ||
| 393 | オウガイバトル | ハズレ凸 | 上乗せ30G | |
| 448 | AT終了 | |||
| (454) | 乙女アタック | ポイント | 失敗 | |
| 534 | 真強カワラッシュ(上位AT) | 引き戻し | ||
| 557 | 出陣ボーナス(ヒデヨシ) | 高確レア役 | デフォルト | 上乗せ0G |
| エンディング | 5480枚ほど | |||
| 38 | 真強カワラッシュ(上位AT) | 強カワループ取 | ||
| 45 | 出陣ボーナス(モトナリ) | ゲーム数(天国) | 全員集合 | 上乗せ50G |
| 38 | 出陣ボーナス(モトナリ) | ゲーム数(天国) | ウジマサ(3人) | 上乗せ0G |
| 45 | 出陣ボーナス(ドウセツ) | ゲーム数(天国) | 全員集合 | 上乗せ110G |
| 48 | 出陣ボーナス(ヨシモト) | ゲーム数(天国) | イエヤス(2人) | 上乗せ45G |
| 91 | 出陣ボーナス(ドウセツ) | ゲーム数(天国) | 100G上乗せ後エンディング | |
| エンディング | 7890枚ほど | |||
| 39 | 強カワラッシュ(AT) | 強カワループ取 | ||
| 98 | オウガイバトル | 確定対決 | 上乗せ35G | |
| 114 | 出陣ボーナス(ソウリン) | ゲーム数(天国) | デフォルト | 上乗せ40G |
| 11 | ロングフリーズ(AT中) | 上乗せ150G | ||
| 44 | 出陣ボーナス(ソウリン) | ゲーム数(天国) | イエヤス(2人) | 上乗せ5G |
| 95 | 出陣ボーナス(ヨシモト) | ゲーム数(天国) | デフォルト | 上乗せ15G |
| 143 | オウガイバトル | ハズレ凸 | 上乗せ30G | |
| 180 | 出陣ボーナス(ヒデヨシ) | 高確レア役 | イエヤス(2人) | 上乗せ0G |
| 42 | オウガイバトル | ハズレ凸 | 上乗せ30G | |
| 122 | オウガイバトル | 推定確定対決 | 上乗せ90G | |
| 148 | 出陣ボーナス(ドウセツ) | ゲーム数(100ゾーン) | デフォルト | 上乗せ100G |
| 45 | 出陣ボーナス(モトチカ) | ゲーム数(天国) | 200G上乗せ後エンディング | |
| エンディング | 10300枚ほど | |||
| 29 | 真強カワラッシュ(上位AT) | 強カワループ取 | ||
| 45 | 出陣ボーナス(モトナリ) | ゲーム数(天国) | デフォルト | 上乗せ70G |
| 156 | オウガイバトル | ハズレ凸 | 上乗せ65G | |
| 256 | オウガイバトル | レア役凸 | 上乗せ50G | |
| 328 | オウガイバトル | レア役凸 | 上乗せ35G | |
| エンディング | 12700枚ほど | |||
| 51 | 真強カワラッシュ(上位AT) | |||
| 98 | 出陣ボーナス(カンスケ) | ゲーム数(天国) | イエヤス(2人) | 上乗せ40G |
| 66 | オウガイバトル | ハズレ凸 | 上乗せ30G | |
| 96 | 出陣ボーナス(ソウリン) | ゲーム数(天国) | ウジマサ(3人) | 上乗せ15G |
| 64 | オウガイバトル | ハズレ凸 | 上乗せ30G | |
| 91 | 出陣ボーナス(覚醒カンスケ) | ゲーム数(天国) | 240G上乗せ後エンディング | |
| エンディング | 15100枚ほど | |||
| 28 | 乙女アタック | ポイント | 失敗 | |
| 49 | プレミアム乙女アタック | 4人成功 | ||
| 1 | エピソードボーナス(ヨシテル) | |||
| 1 | 出陣ボーナス(ソウリン) | 上乗せ15G | ||
| 1 | 出陣ボーナス(モトチカ) | 上乗せ20G | ||
| 1 | 出陣ボーナス(ヨシモト) | 上乗せ0G | ||
| 1 | 真強カワラッシュ(上位AT) | 推定強カワループ取 | ||
| 91 | 出陣ボーナス(覚醒カンスケ) | ゲーム数(天国) | 上乗せ210G | |
| 294 | オウガイバトル | ハズレ凸 | 上乗せ30G | |
| 340 | AT終了 | 17300枚ほど 推定有利切断 | ||
| 381 | 戦国乙女ボーナス | 有利切断後の100G | デフォルト | 30G |
| 1 | やめ | |||
| 乙女アタック ⭕️✖️✖️✖️⭕️ ✖️✖️✖️⭕️✖️ ⭕️✖️✖️✖️⭕️ ✖️✖️⭕️✖️✖️ ⭕️✖️⭕️ 有利切断後 ⭕️✖️ ⭕️ | 8/23 ※切断後のループとってる中の 挙動の為分からず除外しました | |||
| 投資690枚 | ||||
| 回収17387枚 |


これはやりすぎ乙女!
収支+327000円
感想と内容
今回は設定狙いで戦国乙女4をうちましたが
結果は17300枚出して大勝利の稼働となりました。

乙女4は神台!!!乙女5もめっちゃ期待する
ということで朝からの動きを話すと
朝イチは35番の最後尾から入場でした。

35番が最後尾とか少なすぎる・・・!
ガチガチのメイン機種は狙えないかもだけど、それなりの複数台機種は絶対行ける人数!
今回は店内に示唆があるのでそれを見たところ
戦国乙女4といざ番長の島に示唆があったので
僕は迷わず戦国乙女へ!

理由はガチで好きでやれる機種だから!!
こういう選べる時は出し方のわかる機種行った方がいいよね!
余談だけど個人個人で得意不得意機種ってありますよね。
ツモってても負けたり出せなかったり、
逆に判別浮きで設定なかったとしてもそれなりに出せる機種って
偏ってると思います。

ちな僕はモンキー5とかぐや、ぐーるがクソザコですね
ということで迷う素振りなく乙女へ着席し実践。
初めのボーナスは天国スタートで、早くも設定差のある40G。
それに乙女アタックのエピソードヒデアキと設定を感じさせる
挙動からのATスタートでした。

これら1つで設定の看破は当然できないけどいい動きではあるので期待できますね!

こういうボナ中とかの違和感とかを楽しめる台って
貴重で面白いなって思います。

そこから先は良挙動ながらも
ATで大量上乗せや、乙女アタックからのぶっ壊し契機等が引けずに
揉み揉みを繰り返しつつ、
3回目のAT終了時に設定3以上確定でした。


挙動的に上はありそうでしたが、こうやって低設定を否定してくれると助かりますね!
後は回して出すだけ!!!
ですが確が出てからもそこまでいい流れが作れず、
AT入れてから伸ばせなかったり、乙女アタックは1個だけの成功と
中々チャンスが伸ばせずじわじわ削られ追加投資も始まってました。

設定的な挙動は良好なんです!
深いハマりは少ないし乙女アタックは来るしで通常は文句なかったです!

こういう撮れ高はあったので道中も楽しめたのですが
やっぱり一番楽しい時はATでやってぶっ壊して玉出してる時ですね。

間違いがなければATなし後の67G軍議は直撃orボナ濃厚、ボナ中のベルとハズレの2択で違和感のAT濃厚の内容ですね。
結局AT後に乙女アタックを2回失敗しつつ、
ここまでで最大ハマりの通常Bの650Gボーナス当選まで
ハメてから、穢れ解放でエピソードヒデアキ

そしてエピソード消化後、

ヨシテル飛んできて上位ATスタートでした。ンンンンん???

これはガチで謎でした。
結構打ち込んできたけどこのパターンは初です。
考えられるとしたら、AT獲得時に即上位AT飛んでくるめっちゃ薄いやつとエピソードが絡んで出てきちゃったやつかと。
即上位なんて結構打ち込んだけどこれ合わせて2回目なんだがw
とはいえ、折角の大チャンス!
モノにしなきゃと奮闘しまして

設定差のないAT後の天国前半で出陣ボーナスを取りつつ

確か設定不問で15%前後だったかと

出陣ノブナガ!

ここで5番目の出陣ノッブ取れたのガチででかいっす!
すげぇ気合の入った出陣ボーナスでした笑
ですが結果は上乗せ100Gのみ・・・

ここは本当に凹みました・・・
上位だから約400G乗せれば完走なのにノブナガでしょぼ乗せさせちゃいましたからね。平均以下はショックでかかったす。
ですがその後すぐに
ベルフリーズから100Gの直乗せ!
このタイミングは神懸かってました!
ここで流れ変わりましたね笑

この演出考えた平和の人天才だと思います。
何と言っても間が最高っすね。
その後出陣ヒデヨシで痛恨の上乗せ0Gを経由しつつ
出陣ヨシモトでは
核ボタンプッシュから200G上乗せでした。

ヨシモトチャンス目200G乗せってうすーいところ引っ張ってきたなと思いましたね笑
ともあれ上位中に200G上乗せはガチでデカかったです。
この出陣ヨシモトの220G上乗せ後にエンディングでした。

乙女の上位もやっぱ強いっすわ!

乙女で有利を切った後に大事なのは
強カワループをとること!

70%っていう絶妙な数値のループですが、連続して取れると強いんですよね。
ループ取った1/4で上位ATスタートっていうのもいい塩梅!
ってことを考えながら打っていって

とりあえずは70%のループは取れました。

発展時オウガイのカットインて珍しく感じますね
※リールロックではないよ
一発目のループのATは出陣2回取るも、
そこまで伸ばすことは出来ずにAT終了。
その時に

AT終了画面で設定56確定画面出現!

内容的にゴリゴリだったけど出てくれると安心ですよ本当に!
終了後にはもう一度引き戻しを取れつつのそれが上位!
でもオウガイハズレ突破2回のみの出陣ボーナス自体は取れなくて
しょぼ連で上位を落としちゃいました。

そういえば今更ですけど、強カワループから上位取った時に隠れオウガイバトルストックがある説が出てましたね。
ほんと今更情報ですw
でも確かにぶっ壊して伸ばしてる時にオウガイハズレ突破多い気がしました。
その後は通常ATの引き戻し1回を含みつつの
4回目の引き戻しにて

こちらの演出から再度上位ATをとることができ、
それを伸ばし切りつつのエンディング!

ボーナス深いところ選ばれちゃって大変な有利区間でした
引き戻しがうまくハマってよかったです

ちなみに2区間を貫くと終了画面がこちらに変わりますね!

良き終了画面である。
余談ですが3回目からは変わらずの全部この画面ですね
次の有利区間では初っ端強カワループから上位飛んできつつ、
これをそのまま伸ばし切って速攻でエンディング行きました笑
この区間の出陣ボーナスでは

モトナリのコスカットインや
ドウセツのベルフリーズとか引いてました!

ドウセツのベルフリーズは違和感演出で楽しいですよね
今回のはベルナビがまるっこい方のベルナビ文字に変わってての違和感ですね!

今回の有利区間は怒涛の天国5連続で出陣ボーナス持って来れました!
高設定の乙女はこの天国連打があるんすよね!
楽しい有利区間でしたわ

これで3区間ツラヌキのエンディング。
続く4回目は強カワループこそ取れたものの通常AT。
天国(有利切れ後の確定のやつ )の
出陣ボーナスソウリンでショボ乗せした後の13Gに

急な金文字煽りからリールロックしての

これ!!!

AT中に1/16834のロングフリーズまで引けちゃいました!
やれすぎぃ!

ちなみにこの金文字演出からフリーズは初めてで動画撮る初動が遅れました。いつもは100G乗せとかでした
引く時はけたたましい音からのやつとか、下パネ消灯リールロックとかしかなかったからヌルっと行くフリーズは対処できずでした。
ロングフリーズ見ると戦国乙女4の主人公はカンスケだなと実感しますわ。

短い時間ながらもとても良い演出です

結局上乗せ自体は150Gとそこまで大きくなかったものの、
いいタイミングでフリーズ引けたと思います!
その後は通常ATを伸ばしに伸ばして、
そのまま1回のATでエンディングまで持ってきました。

道中ではこういうの引けたりしました。

故障しちゃった演出は可愛い(かわいい)

エンディング中10000枚OVERを出しつつの4回目のツラヌキ。
次の有利切れからのループも取りつつ
またも初手上位ATからスタートでした。

正直な話、強カワループ取れてからこれだけ上位スタートするのは高設定何度も打ってる中でも初の体験です
この挙動は中々ないですね。やってる本人が一番ビビってました
この上位ATでは出陣ボーナスこそ初めの1つしか取れずでしたが
オウガイバトルを3回突破(ハズレ凸1回、レア役凸2回)して
それぞれをそれなりに上乗せしつつのエンディング


オウガイはレア役引けば勝てまぁす!
(そんな引けることはない)


今回の上位、400G回らずにエンディングですからね
やっぱ上位の性能高いっすわこれ
ちなみにこれで5回目のツラヌキですね。
6回目の有利区間も当たり前のように上位飛んできつつの
ループ始まりまして、
これを伸ばし切ってのエンディングでした。

ここまで来ると嬉しいより『なぜ!???』って気持ちの方が大きかったですね。
切断後に上位そんな来ないよ?
この区間も天国からの出陣ボーナスと
オウガイバトルの継続で最後まで持っていけましたね。
この有利では3回目の出陣ボーナスの

神謀覚醒引っ張ってきたのが勝因だったなと!

ここで240のせたらエンディング行っちゃった

ってことで6回目のツラヌキ。
7回目はエンディング後のループ取れてるかの
前兆中に強チェから乙女アタック行って失敗して

プレミアム乙女アタックまで引っ張ってきて

気が抜けたのかゴミみたいな結果を出してしまいました。
反省・・・。

その後エピソードヨシテル飛んできて上位確定しつつ
3回出陣ボーナスやって
全部で上乗せ35Gとめちゃくちゃ失敗してしまいました。

キャラが弱かったのはあるけどモトチカ0Gはやらかしました
その後の天国からの出陣ボーナスにて
この日3回目の神謀覚醒を引っ張ってきました。

出陣の覚醒カンスケ取った時の一瞬の静寂が最高の極み

ここで210G乗っけてこの区間もエンディングが見えたんですけど、

180枚ほど足りずにエンディングまでいけずでした。

今回は純増が悪かった・・・。400Gやって到達できなかったのは悔しい
一応はここで差枚数2000枚は超えてるので有利は切断しました。
ここでやはりというか、エンディングまで持っていけなくての
ループしないのでは?の不安が的中し、

切断後強カワループは取れずにボーナスが出てきて終了。
最後のボーナスでは

強チェを引くもAT取れずにボーナス終了でした。

やっぱ流れってあるんでしょうね。
あそこでエンディングまで行けなかったのが終了の合図だったのかもです。
後1700枚でコンプだったけど最後の区間で強カワループ落とすっていう・・・。
この後はじかんも9時過ぎだし、終了画面もデフォルトで
モードの示唆とかも何もないので即やめしました。

初めての一撃コンプが見えてただけに残念です

投資が690枚の15000円分で
回収が17387枚で16697枚浮きでした。

高設定もツモれたししっかり出せたしで大勝利でした
ということで今回はめちゃくちゃ長くなってしまいましたが、
戦国乙女4の高設定をツモって大きく勝つことができました!

正直めちゃくちゃ嬉しいです
今後も高設定ツモった時はしっかり回して出していきたいと思います。
最後まで読んでいただきありがとうございました。
これからも稼働報告していきたいと思いますので
次回もぜひお願いします。

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