
こんにちはふく助です。今回も設定狙いをして参りました。
皆さんの地域にはお店の合同イベントはありますか?地域の店舗が機種を合わせて設定を入れるイベントなのですが、今回はそのイベントに参戦してきました。
抽選人数はそこまで多くなく250人程の154番と後ろの方でした。

抽選負けはどうしようもない・・・
今回は3候補にしていたマギレコに座ったのでその結果を報告します。
マギアレコードの設定差と判別要素
マギアレコードのスペックや設定差は以下のサイトの通り

ちょんぼりすた様より引用
個人的にマギアレコードは設定判別が比較的優しい部類の機種に入ると思っています。

わりかし素直な挙動をしているかと
ヴァルヴレイヴやからくり、かぐやの様に特化ゾーンに振っているわけでもないので初当たりを刻んで右肩上がりに枚数を伸ばしていく様に感じます。
ですが少し打っただけでは判別はできないので怪しい所があったら打ち込まないといけないとも思っています。

めちゃくちゃ早い段階で設定差のあるところ引くとそれに引っ張られて判断が難しくなりますね。
個人的に大事にしているところはこちらで
・初当たり確率
・直撃、引き戻しの有無
・CZ当選率(サナモード除く)
・みたまボーナスからのAT当選
・弱チェリー確率
この5つを特に大事にしております。
マギアレコードは初当たりの契機がゲーム数ゾーン・CZ・レア役と多岐に渡ります。
これらの契機で初当たり確率がグッと上がるので設定狙いをする際に初当たりは気にして打っています。
マギレコは魔法少女モード(モンキーのライバルモードみたいなモード)があり、それによってCZがきやすかったり、チャンス目、強チェからの当たりが優遇されたりと恩恵があります。
高設定に関してはこの魔法少女モードの影響もあるので当たり方には注意して見ております。
また、ゲーム数ゾーンの当たりも比較的低い所で当たりやすいのでゾーン当選も見ながら判別するのが良いと思います。ですが、高設定だからといって天井にいかないと言うわけではないので1回行ったからと言って高設定ではないと断言できないので注意が必要です。
ですが低設定だとゲーム数ゾーンでの当選は深い所が選ばれやすく感じます。
※600ゾーン・天井・600ゾーン等の動きをすることが多く感じます。
次に判別で大事にしているのはAT直撃と引き戻しの有無です。
確率的に頻度が多いわけではないですが、数回来たら高設定を疑っても良いのではないかと思います。

余談ですが、リセット後1回目はAT直撃が来やすいと言われていて、こちらは判別に入れない方がよさそうとも聞いております。
朝イチ1発目は判別から外した方が良いかもしれません。
次に判別で重点を置いているのはスイカからのマギアチャレンジ(CZ)です。
こちらはサンプルも取りやすく、設定差もあるため比較的大きめに重点を置いています。
と言うのもCZから初当たりへと繋がることが多く、CZの有無は大事だと思います。設定差的にも20%〜33%と大きいので見ておいて損はないと思います。
※サナモードの時は設定不問で48.4%になるのでCZのみで見るのも危険なのであくまで判別要素の1つとしてみるのが良いです。

サナモードは嬉しいけど判別終わってない状況では厄介
次はみたまボーナスからのAT当選です。
特に青発展、緑発展からのAT当選に設定差があるので、報酬の低いレベルからAT当選が頻発する様なら怪しむのが良いと思います。
最後は弱チェリーの確率です。弱チェリーは1/60〜1/50と設定差があります。
マギレコは至る所でレア役を引けるかが大事なので弱チェリーの確率が高い(引きやすい)のは大事です。ですが弱チェリーだけで判断は危険なので要素の1つとしてみるのが良いです。他の要素も良く弱チェも引けているなら続行というところでしょうか。
弱チェリー確率はユニメモで確認できるので設定狙いをする際はユニメモを入れるのが良いと思います。

マギレコ判別でユニメモはマストですね!
これら5つの要素で判別をしていきつつ、終了画面やストーリーで示唆を見ていくのが良いと思います。
今回の実践結果は?
今回の実践結果はこちら
| 実ゲーム数 | 液晶ゲーム数 | 当選 | 契機 | 終了画面 | 備考 |
| 361 | 600程 | ビッグボーナス | 600ゾーン(リセ天井) | デフォルト | |
| 1 | マギアラッシュ(AT) | 55Gスタート | |||
| AT終了 | デフォルト | 駆け抜け | |||
| 64 | 140程 | 引き戻し | |||
| 1 | マギアラッシュ(AT) | 50Gスタート | |||
| AT終了 | デフォルト | 駆け抜け | |||
| 68 | 120程 | みたまボーナス | チャンス目 | 緑発展スルー | |
| 600 | 980程 | みたまボーナス | 900ゾーン(天井) | 青調整屋当たり | |
| 1 | マギアラッシュ(AT) | 105Gスタート | |||
| AT終了 | デフォルト | 駆け抜け | |||
| 122 | 200程 | ビッグボーナス | 200ゾーンorチャンス目 | 偶数示唆 | |
| 160 | 200抜け | やめ | |||
| 投資966枚 | |||||
| 回収95枚 | |||||
| CZ0/12 |
微妙な動きはしましたが弱かったのとおそらく合同対象機種ではないと判断して辞めました。

弱チェリーはぶっちぎってたのと引き戻しもあったりで粘りましたがCZが全然来なくて通常時14回すいか引いてCZ0回だったのとハマりも大きいのがあったりで辞めました。

良いところと悪いところが極端すぎて判別が遅くなったと思います。
これをお昼過ぎにやめてまだ合同対象として怪しかったゴッドイーターへ移動しました。
ゴッドイーター後ツモ狙い
次にゴッドイーターへ座りました。
座った台は1撃8000枚出てて内1回が神堕ちに入ってる台です。
差枚数も有利区間+1400枚程で頑張ればエンディングまで行けるのでそれを見越して打ってきました。
今回の実践結果は?
ゴッドイーター後ツモを狙った結果はこちら
| ゲーム数 | 当選 | 契機 | 備考 |
| (上位AT後) | |||
| 332 | アラガミバースト(AT) | ゲーム数ゾーン | |
| 5連 | 950枚程 | ||
| ボイス:コウタ:3、ヒバリ:1、アリサ:1、サクヤ:1 | |||
| 131 | アラガミバースト(AT) | ゲーム数ゾーン | |
| 5連 コウタ:2、ヒバリ:2、アリサ:2 | 600枚程 | ||
| 105 | アラガミバースト(AT) | ゲーム数ゾーン | CZと被って当たりが早くなったと推定 |
| 駆け抜け | |||
| 246 | 殲滅モード(CZ) | 高確強チェリー | |
| 278 | アラガミバースト(AT) | 殲滅モード成功 | |
| 3連 | エンディング | ||
| 1 | アラガミバースト(AT) | 神堕ちなし | |
| 6連 コウタ2、ヒバリ:1、アリサ:2、ソーマ:1、サクヤ:1 | 1600枚程 | ||
| (上位AT後) | |||
| 632 | アラガミバースト(AT) | ゲーム数ゾーン(短縮天井) | |
| AT中中段チェリー引いてアマテラス | |||
| 11連 | エンディング | ||
| 1 | アラガミバースト(AT) | 神堕ちなし | |
| 15連 | |||
| 1 | やめ | ||
| 投資828枚 | |||
| 回収4842枚 | |||

結果は浮いたんですが設定があるのか微妙に感じたので浮いたところでやめました。
2回エンディング引いて神堕ちしなかったのが6と信じきれなかった要因です。
初めの方は狙い通り軽いゲーム数で当ててから伸ばしていって神機覚醒もうまくやれて早い段階でエンディングまで持っていけました。

1回目のエンディングは神堕ちせずそこからあまり伸ばせずで終了して、次は上位後の短縮天井まで持っていかれました。
短縮天井までいった後のATで
ここで神チェリーを引いてアマテラスバトルへ
これをうまいこと継続させて2回目のエンディングまで持っていきました。

アマテラスバトルになるとゲーム性がガラッと変わるので叩きどころですね。
最後にエンディング後の準備中でレア役引いたけど神堕ちはなかったです。

ここでレア役引いたろ!神堕ちしろよぁぁぁぁぁ
前に設定狙いで神堕ち引いた時はここの小役が重要に感じましたが、それを引けても神堕ち入らなかったのでエンディング抜けてやめました。

回収は4842枚でやめました
マギレコ分も捲って今日は終わりました。
ゴッドイーターでいい感じに伸ばせましたが設定としては微妙なところでした。
最後まで読んでいただきありがとうございました。

よかったらポチッとお願いします。↓↓↓


