
こんにちはふく助です。
先日戦国乙女の設定狙いをしてきたのでその結果を報告します。
今回行ったお店はでかいお店で抽選人数は800人程。
その中で230番とメイン機種にはいけないけどそれなりに機種を選べるような番号を引き、狙いをつけてた戦国乙女に着席。

230番は絶妙に微妙です・・・良くもなく悪くもなく
戦国乙女の設定差と判別要素

戦国乙女のスペックや設定差は以下のサイトの通り

ちょんぼりすた様より引用

戦国乙女4で僕が個人的に設定判別で大事にしているところをまとめました
個人的に戦国乙女は設定判別が難しい部類の機種に入ると思っていて、色々な要素全体を見て判別するのが良いと思います。
自分が大事にしているのは5つです。
・ボーナスの軽さ
・乙女アタックの突入率 ※リールロック2段階からを除く
・オウガイバトルの外れ突破率
・初当たりボーナスのゲーム数
・エピソードボーナスの高設定示唆キャラの選択率
その他にも
・天国や天井以外でのゲーム数後半発展から当たり
・AT直撃
等の判別要素もあります。
これらの要素を合わせてみて判断しています。
戦国乙女は通常時もAT中もモードやゲーム数当たりが変わらないのでどちらでも判別が進む点は良いですね。
なのでできる限りATでゲーム数当たりは判別したいところです。
これらを見つつ、高設定確定の終了画面やダーウィンの凪ボイスを確認しつつ判別していきます。
今回の実践結果は?

今回の稼働結果はこちら
| ゲーム数 | 当選 | 契機 | 終了画面 | 備考 |
| 92 | 戦国乙女ボーナス | ゲーム数 | ウジマサ (3人) | 30G |
| 52 | 乙女アタック | ポイント | 1人成功 | |
| 1 | 戦国乙女ボーナス | デフォルト (1人) | 30G | |
| 1 | 強カワラッシュ(AT) | |||
| 1 | 出陣ボーナス ヒデヨシ | 推定天国ゲーム数 | デフォルト (1人) | 上乗せ0G |
| 100 | 出陣ボーナス ドウセツ | ゲーム数 | ソウリン (4人) | 上乗せ20G |
| 98 | 出陣ボーナス ヒデヨシ | ゲーム数 | ソウリン (4人) | 上乗せ0G |
| 1 | 出陣ボーナス モトナリ | 推定高確弱チェ | イエヤス (2人) | 上乗せ20G |
| 13 | 出陣ボーナス ソウリン | リールロック2段階 | ウジマサ (3人) | 上乗せ20G |
| 450 | 出陣ボーナス モトチカ | ゲーム数 | 全員集合 | 上乗せ20G |
| 40 | AT終了 | 2038枚 | ||
| 100 | 戦国乙女ボーナス | ゲーム数 | ウジマサ (3人) | |
| 50 | 強カワラッシュ(AT) | 直撃(推定有利切れ強カワループ) | ||
| 104 | AT終了 | 引き継ぎ2091枚 | ||
| 166 | 乙女アタック | ポイント | 2人成功 | |
| 1 | 戦国乙女ボーナス | 40G | ||
| 1 | 戦国乙女ボーナス | ソウリン (4人) | 30G | |
| 1 | 戦国乙女ボーナス | 謎 推定100後半のゾーン | ウジマサ (3人) | 30G |
| 40 | 戦国乙女ボーナス | ゲーム数 | デフォルト(1人) | 30G |
| 1 | 強カワラッシュ(AT) | |||
| 66 | AT終了 | |||
| 95 | 戦国乙女ボーナス | ゲーム数 | デフォルト(1人) | 30G |
| 21 | 乙女アタック | ポイント | 失敗 | |
| 98 | 戦国乙女ボーナス | ゲーム数 | デフォルト(1人) | 30G |
| 1 | 強カワラッシュ(AT) | |||
| 56 | AT終了 | 218枚 | ||
| 100 | 戦国乙女ボーナス | ゲーム数 | デフォルト(1人) | 30G |
| 105 | 乙女アタック | ポイント | 2人成功 | |
| 1 | 戦国乙女ボーナス | イエヤス(2人) | 30G | |
| 1 | 強カワラッシュ(AT) | |||
| 1 | 出陣ボーナス カンスケ | ソウリン (4人) | 上乗せ85G | |
| 123 | 出陣ボーナス カンスケ | 高確チャンス目 | イエヤス(2人) | 上乗せ45G |
| 123 | AT終了 | |||
| 201 | 乙女アタック | ポイント | 失敗 | |
| 348 | 戦国乙女ボーナス | ゲーム数 | イエヤス(2人) | 30G |
| 1 | 強カワラッシュ(AT) | |||
| 56 | AT終了 | |||
| 71 | 乙女アタック | ポイント | 3人成功 | |
| 1 | 戦国乙女ボーナス | ウジマサ(3人) | 30G | |
| 1 | 戦国乙女ボーナス | デフォルト(1人) | 30G | |
| 1 | 戦国乙女ボーナス | デフォルト(1人) | 30G | |
| 1 | 強カワラッシュ(AT) | |||
| 66 | AT終了 | |||
| 192 | 乙女アタック | ポイント | 失敗 | |
| 302 | 戦国乙女ボーナス | リールロック2段階 | デフォルト(1人) | 30G |
| 1 | 強カワラッシュ(AT) | |||
| 41 | 出陣ボーナス ヒデヨシ | ゲーム数 | デフォルト(1人) | 上乗せ20G |
| 44 | AT終了 | |||
| 700 | 乙女アタック | ポイント | 失敗 | |
| 788 | 乙女アタック | ポイント | 失敗 | |
| 812 | 戦国乙女ボーナス | ゲーム数 | デフォルト(1人) | 30G |
| 1 | 強カワラッシュ(AT) | |||
| 44 | オウガイバトル | レア役突破 | 設定2以上画面 | 上乗せ35G |
| 106 | AT終了 | |||
| 121 | プレミアム乙女アタック | 不明(AT抜け後即煽りあり) | k | |
| 1 | エピソードボーナス カンスケ | 契機不明 | ||
| 1 | 強カワラッシュ | |||
| 1 | 出陣ボーナス ソウリン | デフォルト(1人) | 上乗せ40G | |
| 1 | 出陣ボーナス モトチカ | ウジマサ(3人) | 上乗せ10G | |
| 1 | 出陣ボーナス ウジマサ | ウジマサ(3人) | 上乗せ75G | |
| 41 | 出陣ボーナス ウジマサ | ゲーム数 | 上乗せ75G | |
| 139 | 出陣ボーナス ヨシモト | ヤマカンちゃんす | 上乗せ20G | |
| 430 | オウガイバトル | ハズレ突破 | 上乗せ40G | |
| 487 | AT終了 | 456確定画面 | ||
| 545 | 強カワラッシュ(AT) | 直撃(推定有利切れ強カワループ) | ||
| 580 | 出陣ボーナス イエヤス | 高確リールロック2段階 | デフォルト(1人) | 上乗せ150G |
| 92 | 出陣ボーナス カンスケ | ゲーム数 | ウジマサ(3人) | 上乗せ60G |
| 427 | AT終了 | |||
| 458 | 強カワラッシュ(AT) | 直撃(強カワループ) | ||
| 508 | オウガイバトル | レア役突破 | 上乗せ45G | |
| 584 | オウガイバトル | ハズレ突破 | 上乗せ30G | |
| 623 | オウガイバトル | 確定バトル(650ゾーン当選) | 上乗せ70G | |
| 658 | 出陣ボーナス モトナリ | ゲーム数 | イエヤス(2人) | 上乗せ40G |
| 90 | 出陣ボーナス モトナリ | ゲーム数 | イエヤス(2人) | 上乗せ80G |
| 123 | AT終了 | |||
| 160 | 真強カワラッシュ(AT) | 直撃(強カワループ) | ||
| 213 | 出陣ボーナス ヒデヨシ | ゲーム数 | ウジマサ(3人) | 上乗せ50G |
| 76 | オウガイバトル | 確定バトル(天国当選) | 上乗せ40G | |
| 98 | 出陣ボーナス 神謀覚醒 | ゲーム数 | 上乗せ260G | |
| エンディング | エンディング1キャラ目敵3人 | |||
| 38 | 強カワラッシュ(AT) | 直撃(強カワループ) | ||
| 87 | オウガイバトル | 確定バトル(天国当選) | 上乗せ30G | |
| 101 | 出陣ボーナス ノブナガ | ゲーム数 | デフォルト(1人) | 上乗せ150G |
| 167 | 出陣ボーナス ドウセツ | リールロック2段階 | デフォルト(1人) | 上乗せ100G |
| 182 | オウガイバトル | 確定バトル(100後半ゾーン当選) | 上乗せ30G | |
| 200 | 出陣ボーナス ウジマサ | ゲーム数 | イエヤス(2人) | 上乗せ85G |
| 88 | 出陣ボーナス ドウセツ | ゲーム数 | デフォルト(1人) | 上乗せ130G |
| 228 | AT終了 | |||
| 7000Gでダーウィンから56確定 | ||||
| 270 | 戦国乙女ボーナス | ゲーム数 | イエヤス(2人) | 30G |
| 70 | 乙女アタック | ポイント | 失敗 | |
| 95 | 戦国乙女ボーナス | ゲーム数 | イエヤス(2人) | 40G |
| 1 | 強カワラッシュ(AT) | |||
| 76 | AT終了 | |||
| 156 | 乙女アタック | ポイント | 1人成功 | |
| 1 | 戦国乙女ボーナス | イエヤス(2人) | 30G | |
| 294 | 乙女アタック | ポイント | 1人成功 | |
| 1 | 戦国乙女ボーナス | デフォルト(1人) | 30G | |
| 1 | 戦国乙女ボーナス | 推定300ゾーン当選 | デフォルト(1人) | 40G |
| 88 | 戦国乙女ボーナス | ゲーム数 | デフォルト(1人) | 30G |
| 20:50 実戦終了 | オウガイハズレ突破※確定とレア役突破除く 2/14 | 乙女アタック 13/25 | ||
| 投資230枚 回収10656枚 |


しっかりツモって勝てました!打ち切って疲れたけど心地いい疲れです!
感想と内容
内容としまして
朝イチ天国と乙女アタックで軽いゲーム数でATに入れる事ができました。
そこで200G上乗せしてATも伸ばす事ができ、投資を抑えられた事がまずは良かったです。
ここまでの投資は230枚(5000円)

初めのATで伸ばして持ちメダルが多い余裕のある状況からの判別で打っていきまして、ボーナスは軽く、乙女アタックも申し分ない頻度で来ていたので少し早いですが3000G辺りでは高設定を確信できるような内容になっていましたね。
※3000G時点で乙女アタックは6/10でした

投資少ない状態で判別は気持ちに余裕もできて良き!
途中1度天井まで行ってしまうこともありましたが、その後すぐにプレミアム乙女アタックからATにすぐ入れて出陣ボーナスを3つやれたこともでかかったと思います。(プレミアム乙女アタックで3.7.9の大事なところは取れずでした…)

伸ばして行った先で強カワループから上位ATに入れた時に神謀覚醒とタイミングもよく、伸ばす事ができ一気にエンディングまで持って行けたのは良かったです。
せっかくの上位もやれないと50G駆け抜けて終わってしまうので伸ばせたのは良かったです。

途中456確の終了画面を挟みつつ7000Gを超えたダーウィンで56確定のボイスも出てきたので申し分ない内容になったと思います。
終盤に引いた出陣ドウセツのベルフリ0確のカットインは痺れました。



ドウセツベルフリーズ0確カットインは嬉しい!
最後はATを取れずボーナス4スルーさせてからのモード示唆がデフォルトの21時前と遅い時間となってしまって終了となりました。

最後もうひとATやれていたらと思うと残念です
ですが、結果的には投資230枚の回収10656枚と万枚浮を達成できたので良かったです。
乙女アタックやオウガイバトルの結果はこちら
乙女アタック 13/25
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オウガイハズレ突破※確定とレア役突破除く 2/14
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